廃材置き場

ポケモンの調整先忘れないようにするためのメモ的な?

【USUM】アタッカー用帯トリトドン

トリトドン 冷静 H68A4B148C252D36 V-V-V-V-V-0 @帯

実数値: 195-104-107-158-107-39

技 確定枠 大地の力 熱湯 冷凍ビーム 
  選択枠 ミラーコートor自己再生or岩雪崩orあくびorヘドロウェーブorめざ炎(王冠必須)等

H-B 意地メガマンダの捨て身が83.5%〜98.9%
   陽気メガルカリオのインファが86.1%〜101.5%→ダメージ168〜198の乱数1発(12.5%)
   意地メガバシャの飛び膝が82%〜96.9%

H-D 臆病珠コケコの草結びが85.1%〜101.5%→ダメージ166〜198の乱数1発(6.3%)
   控え目C252テテフのサイキネ73.8%〜86.6%

大地 H252メガゲンガーに100.5%〜120.9% H252メガバシャに103.7%〜122.9% D4メガメタグロスに94.1%〜112.9%→乱数1発 (68.8%) H252メガルカに122%〜143.5% H252剣ガルドに165.2%〜195.2%

冷B H244メガマンダに116.9%〜138.3% 

岩雪崩 CSメガリザYに97.3%〜116.3% ほぼピンポイントかつ倒せないので優先度は低め。

めざ炎 H252ナットレイに71.8%〜85% HD特化メガハッサムに59.8%〜70.6%なのでこの辺りが重たい時は採用価値あり? 王冠必須なので個体用意が若干めんどくさい。

ヘドロウェーブ H252レヒレに53.1%〜62.1% 無降りテテフに69.6%〜82.7% レヒレを見たいときにはありかも?

普段はミラコで使っているがミラコはなかなか出番がないため、回復技の再生かナットがよく出されるのでめざ炎があると便利そう

元々相手のトリル対策として最遅にしていたがめざ炎を搭載するときは無降りナットレイ以上最遅ガルド未満のSになるほうがいいかも?

【USUM】毒Zドククラゲ

ドククラゲ 臆病 CS252D4 V-x-V-V-V-V @毒Z

実数値: 155-x-85-132-141-167

技 アシッドボム ヘドロウェーブ 冷凍ビーム ハイドロポンプ

H244ミミッキュにアシッドボム→毒Zヘドロウェーブで130.4%〜153.4%

H252テテフに毒Zヘドロウェーブが109.6%〜129.9%

D4メガバシャにハイドロポンプが105.8%〜125.1%

H252グライオンに冷凍ビームが105.4%〜125.2%

ミミッキュと対面した時ほとんどのミミッキュ剣舞から入ってくるためアシッドボム→毒Zで倒せるのではと考えた型。
最速100族なので相手のランドやテテフあたりと対面した場合相手がスカーフかどうかのチェックができる。

ランドがスカーフ地震でクラゲを倒した場合 → ギャラで龍舞できる
テテフがスカーフ超技でクラゲを倒した場合 → ギャラをメガ進化させて龍舞することができる

このような感じでギャラと組ませていたのでギャラの舞のチャンスにつなげれることもあった。

ドククラゲが耐久型のイメージが強いからかメガバシャが守るをしてこなかったりグライオンが引かなかったりするのでその辺りも倒せたりした。

打たれたことはないがミミッキュ剣舞→かげうちをしてきても意地A252↑↑で54.1%〜63.8%なので一発は耐えることができる。

【USUM】ガッサ抜き眼鏡ミトム

ミトム 控え目 H236B32C12S228 V-x-U-V-V-V @眼鏡

実数値: 155-x-131-139-127-135

技 ドロポン 雷 ボルチェン めざ氷

H-B 意地メガバシャの膝耐え 陽気メガギャラの地震77.4%〜91.6%

雷 H4メガギャラ確1 
ドロポン HD特化じゃない限りメガバシャーモ確1 H252ドランまでなら確1
めざ氷ASメガマンダに100.5%〜119.2%

S  最速70族+1

ガッサに対して先制ボルチェンで胞子を後ろのラム持ちに受けてもらったりしたかった型。 

火力がないので眼鏡を持たせたような型なので眼鏡要因として考えると火力が足りなく感じることがあるがそれなりにはやいので割と便利な感じ

【USUM】鉢巻レジロック(育成予定)

レジロック 勇敢 H252A188D68 V-V-V-x-V-0~19 @鉢巻 

実数値: 187-158-220-x-129-57以下

技 ドレP 冷P 地震 雪崩orエッジ

H-B 意地メガバシャの膝耐え
   陽気メガギャラの滝登りが45.9%〜55.6%なのでドレパン打てば2発耐えれる

H-D C特化ガルドのラスカノ耐え 臆病眼鏡コケコの10万が69.5%〜82.3%

S  最遅ガルド抜かれ


ドレP H4メガギャラドスに61.1%〜72.9% ASメガバンギラスに91.4%〜109.7%
冷P  H4メガマンダ確1
地震  H4メガバシャ、H4カプ・コケコ、H252ゲンガー、H252剣ガルド確1

スチルに比べて火力があるためH4マンダを倒しやすいのは強み? 

スチルと違ってバシャやリザを倒せるけどロックではテテフやミミッキュが見辛いのでそこらへんはPTの他のポケモンと相談

【USUM】鉢巻レジスチル

レジスチル 勇敢 H252A252D4 V V V x V 0~19 @鉢巻

実数値: 187 139 170 x 171 57以下

技 アイヘ アムハン 冷P 地震

H-B 意地A252↑↑ミミッキュのシャドクロZが77.5%〜91.9%

  意地A252霊獣ランドロス地震77%〜90.9%

  陽気A252↑メガギャラの地震73.7%〜87.7%

H-D 臆病C252コケコの10万Zが67.9%〜80.7%

D4振りはDL対策

Sは最遅ガルド抜かれ

 

アイヘ H244B100ミミッキュ104.3%〜122.9% バシャのフレドラ耐えテテフとかも確1

アムハン H4メガギャラに71.3%〜84.2% 

冷P  H244霊獣ランドロス110.7%〜131.2% ASメガマンダに91.2%〜109.9%

地震 H252剣ガルド、CSコケコが確1

 

はじめに

このブログは自分が育成してるポケモンの調整や努力値配分を忘れない用に備忘録として書いてるだけなので超絶適当です。

 

育/成/論ではなく調整と書いてるのは一応初心者の人が検索してわかりづらいとかならないようの一応の対策(?)

 

なんか一時的だろうけどたまに検索の上の方にでてくるみたいで申し訳ない。