廃材置き場

ポケモンの調整先忘れないようにするためのメモ的な?

はじめに

このブログは自分が育成してるポケモンの調整や努力値配分を忘れない用に備忘録として書いてるだけなので超絶適当です。

 

育/成/論ではなく調整と書いてるのは一応初心者の人が検索してわかりづらいとかならないようの一応の対策(?)

 

なんか一時的だろうけどたまに検索の上の方にでてくるみたいで申し訳ない。

【剣盾】ゴリランダーメモ

ゴリランダー 意地っ張り@きせきの種or他火力アイテムとか

H204 A236 S68

実数値:201-192-110-x-90-114

グラスラ 叩き じだんだor格闘技orドラムアタックorウドハンor剣舞等 

H 4n+1 一応地球投げ等の固定ダメ4耐え
A 余り
S 準速61族抜き 準速ラプ意識なのでSもう1下げてもいいかも

【剣盾】挑発入りカプ・レヒレ

カプ・レヒレ ずぶとい@ピンチベリーor残飯

H252 B12 C84 D4 S156

実数値:177-x-150-126-151-125

挑発 瞑想 ムンフォ 波乗りor熱湯 

H ぶっぱ
B ダウンロード対策
C 余り 
D Bより高く
S 最速61族抜き(バンギ、テッカグヤ)

ポリ2ややどみがテッカグヤに挑発が打ちたいのでSにちょっと多めに降り、ダウンロード対策でB<Dにしただけ。
凍える風等相手のSを下げる技も欲しい気はするが、技スペがなさそう? 選択肢としてはなしではないかも

【剣盾】Sブーストウツロイド

ウツロイド 臆病@襷

H52 B28 C172 D4 S252

実数値:191-x-71-169-152-170

ステロ ヘドウェ パワージェム 10万orマジシャorミラコorイカサマor電磁波あたり

H 16n-1
B 余り
C ビーストブーストでSがあがるよう調整 
D 余り
S 最速

マジシャがあるとサザン等のドラゴンタイプや格闘への打点になる。 呼びそうな鋼タイプには有効打がないので、イカサマや電磁波を搭載してもよさそう。

持ち物を珠にする場合はH36,B36にし、Hの実数値を10n-1の189にしたほうがよさそう。

【剣盾】 ほぼCSのフライゴンメモ シーズン6専用?

フライゴン 控え目@のどスプレー

B28 C228 S252

実数値:155-x-104-141-100-152

爆音波 大地の力 文字 エアスラ 流星 ギガドレあたりを選択で


B A特化鉢巻ウーラオスの水流連打、暗黒強打耐え 83.8∼99.3%
C 残り
S 準速 最速FCロトム+1らしい

 

ミミッキュやドラパのいないシーズン6想定

爆音波の出番があんまりなさそうだったら爆音波を切って帯や珠にしてもいいかも。

珠の場合暗黒強打をギリ耐えれるようにしてるだけなので自傷ダメに注意。

 

無降りウーラオスに対してランク0ダイジェットが98.2∼116.5%入るので保険じゃない限り対面でも割と勝てそう?

 

ダイマックス切れた後の事を考えて大地の力を熱砂の大地にすると火傷を狙えなくはないけどただでさえ火力がギリギリなのでドラゴン技切るなら大地の力の方がよさそう(ここら辺のダメ計は詳しくやってない)

【剣盾】アタッカーよりのバンバドロ

バンバドロ 意地っ張り@オボン

H252 A20 B148 D84 S4

実数値:207-162-138-x-117-56

地震 カウンター アイヘorボディプレスorステロor鉄壁orほえるor岩雪崩orヘビボンorあたり?

H ぶっぱ
A 地震で4振りパッチラゴン確1 Hガルドは剣モードなら確1
B 余り
D C特化ポリゴンZのダイアイス耐え
S 無降りドヒドイデ+1 ガルドの最遅は58なので無降りドヒデ抜きガルド抜かれになる

被ダメ(自分が気になったもの)

〇 物理

・意地A特化一撃ウーラオスの暗黒強打 43.9∼52.1% 一発目低乱数&2発目高乱数じゃない限りオボン込みでほぼ確2

・意地A特化連撃ウーラオスの水流連打 1発あたり29.9∼35.7%なのでオボン込みで一応耐えれそう

・意地A特化マリルリアクアブレイク 75.3∼89.8%

・意地A特化はりきりパッチラの逆鱗元技ダイドラグーン  69.5∼81.6% 珠を持たれると乱数なので不安ならこちらもダイマ切ったほうがいいかも

〇 特殊

・C特化ギルガルドのてっていこうせん  69.5∼82.6%

・C特化ポリゴンZのダイアイス(元技冷B) 84∼99.5%           


両方最低限耐えれるような振り方にしてるけど使いづらかったらもうちょいD方面諦めてHBベースにしてもいいかも
A無補正無降り地震だとパッチラは乱数だけどH252剣ガルドまでなら持っていけるのでHBと選択?

 

【乱数メモ】ブラック 泡釣り乱数P2ラボキングドラ用メモ 自分用なのでおそらくわかりづらい。 追記で1番道路ミロカロスあり。

使用seed

年,月,日,時,分,秒,Timer0,個体値乱数消費,H,A,B,C,D,S,めざパ,威力,初期seed,性格値乱数消費,乱数値,性格値

0,8,21,12,37,13,c7c,10,31,0,25,5,1,0,エスパー,30,F7A117EF4E6397A8,209,2085BC10,2084BC10 今回は消費10の泡釣り乱数。

オフセ50

① オフセ入力後、生の乱数値を表示にチェックをいれ野生リストを出す。

  消費1~12の中に消費数の右にある乱数の値が19999999以下のものを探し、無かった場合、近くの19999999以下を探す。今回は18にあったので。18-12で先に6消費を行うと覚えておく(泡発生のための調整?)

 

②手持ちを5匹にし、P2ラボの定位置へ向かう。

 手持ちはシンクロ要因、ペラップ2匹、捕獲要因、波乗り要因の5匹?

 歩きでの個体値消費を10にするために手持ちを5匹にする必要がある。

 定位置に着いたら、ゴールドスプレーを1個使用し、セーブする。

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P2ラボ定位置

 

③実際に乱数を行いペラップの消費数を求める。

 起動時間通りに起動し。レポ針&先ほどの回数の分ペラップ消費を行う。

 今回は6消費なので、レポ針が4→ペラップで5回消費の流れで消費を行った。

 ゴールドスプレーが切れるまで左右に歩く。自転車でも良いが、ここで下に行ってしまうと揺れ草の方に判定が行ってしまう可能性があるため、左右に動くように心がける。ゴールドスプレーが250歩、なつきでの個体値乱数消費が128歩×2でほぼ10消費できる。

 スプレーが切れたら最短距離で泡まで向かい、釣ったポケモン個体値を確認する。

 今回は上の方に泡が出たらタイマーズレ、下の方にでたらタイマーズレがないが、下の方に出ても個体値が合わない場合、先ほどの128*2=256の6歩分消費できていないので、6歩分調整する。釣ったポケモン個体値をオフセット0の状態から検索し、目的のポケモンまでの消費数を計算する。

今回は80にいるハリーセンが捕まり、目標は207にいる色キングドラなので、207-80=で120の消費を行う。

 

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成功時

成功時58レベルの♀キングドラが光った。

 

【追記】1番道路の写真の場所から縦に自転車で歩くとキングドラと同じ消費数でミロカロスが光った。今回はたまたまか波乗りしない場所にでてきたので同じ消費数でいけたっぽい?

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スタート位置